2023 著者: Darleen Leonard | [email protected]. 最終更新日: 2023-11-27 07:06

そのエンジニアはRalph Benjamin教授であり、Royal Navy Scientific Serviceで働いていたが、1940年代半ばにトラックボールマウスとほぼ同じように機能するデバイスを発明した。ベンジャミン博士との2013年のインタビューによると、彼は海軍に任命され、包括的な表示システム、ユーザーの入力に基づいて監視された航空機の理論上の軌道を計算することができる初期のコンピュータシステムである。
画面上のカーソルは、ベンジャミンが感じ取ることができる単純なジョイスティック機構によって制御されていました。いくつかの手直しをした後、彼は、標準的な機械式マウスとほぼ同じように機能する「ローラーボール」と呼ばれるものを考案した。外側のボールは、X軸用とこの動きは、スクリーン上のカーソルの適切な動きに変換された。だから、なぜいい教授がマウスを発明したと言わないのですか?それを超えて、Benjaminのデバイスでは、マウスを動かすとボールを摩擦によって移動させるのではなく、現代のマウスを生み出したBenjaminのデバイスではなく、単にボール自体を直接移動させた本質的にそれは大きな逆さまの静止した機械的なマウスであった。
Benjaminのデバイスはジョイスティックよりも正確でしたが、決して広く実装されていませんでした。包括的な表示システム前記ジョイスティックによって引き続き制御される。ベンジャミンは、軍事秘密としての地位のために、本質的にトラックボールマウスの発明についてはほとんど信じられませんでした。彼は彼が先駆けしたデバイスの革新的な性質にもかかわらず、コンピューティングの歴史のなかでは珍しい人物です。

同様の装置は、ベンヤミンの設計とは独立して1952年にカナダのフェランティ社によって開発され、カナダ防衛研究委員会。同社は、とりわけ、「基本的にゼロドル」の予算でコンピュータ用の入力デバイスを作成することを任されていました。 Ferranti、Tom Cranston、Fred Longstaff、Kenyon Taylorの3人のエンジニアが、ケーシングに収容されたボールを使用して、周囲に位置する4つの車輪に常に接触したままにしておく考えを思いつきました。ボールが特定の方向に転がったとき、ホイールの動きはスクリーン上の対応するカーソルの動きに変換されます。本質的には、これはベンジャミンの装置の四輪駆動です。エンジニアは低予算の証拠として、トラックボールを最初から構築するのではなく、直径16cm(6インチ)の5ピンボウリングボールを使用しました。この装置は軍隊のために発明されたので、それも秘密裏に設計されていました。
皮肉なことに、マウスの前に発明されたこれらのトラックボールデバイスと他の同様のトラックボールデバイスは、Doug Engelbartの最初のマウスよりも機械的なマウスの遍在ボールバージョンに似ていました。あなたは、Engelbartのマウスはボールを全く使用していない、代わりに2つの垂直な車輪がボールを使って車輪を操作するのではなく、テーブルに直接接触していることを見ています。それでも機能的ではあるが、Engelbartのデザインには欠点があったため、1つのホイールが常にデスクの表面に沿って少なくとも部分的に削られていた。しかし、私たちは少し自分より先に進んでいます。
Engelbartは、コンピュータとの最も効率的なやりとり方法を発見するプロジェクトの一環として、1960年代の現代のマウスの直接の祖先を開発しました。 Engelbartは、当時使用していた現在のデバイス、主にキーボード、ジョイスティック、ライトペンが非効率的であると感じました。エンゲルバートのアイデアに基づいて最初のマウス用の実際のハードウェアを設計したエンジニアBill Englishの助けを借りて、画面上のカーソルを制御する2つの垂直ホイールを搭載したハンドヘルドデバイスを開発しました。本質的には、これは多かれ少なかれ、前述の2つの固定式トラックボール装置のハンド・アップ・バージョンのように機能しましたが、ボールはありませんでした。

Engelbartは、「我々は実験を設定し、マウスはすべてのカテゴリーで勝った。たとえそれが(被験者によって)以前には使われていなかったとしても。それはより速く、それによって人々は間違いを少なくしました。私たちのうち5人か6人がこれらの検査に関わっていましたが、だれがそれをマウスと呼ぶのか誰も覚えていません。私は名前がつまったことに驚いている」(Engelbartは、後に、彼らが最初にワイヤーを小さな尾のように底から出すという事実のために、マウスと呼ばれると説明した。いつもコードに絡んでいた。)

Engelbartは、1968年12月9日にサンフランシスコで開催されたFall Joint Computer Conferenceで、このマウスを世界中で最も影響力のあるコンピューティングのプレゼンテーションの1千人を超えるコンピュータエンジニアに紹介しました。 すべてのデモの母。 Engelbart氏とその同僚は、マウスのほかに、ハイパーテキスト、高速モデム経由のビデオ会議、ネットワークを介した共有画面(制御を戻すことができる場所など、現代のコンピューティングの主要な要素である革命的な概念を1つのシステムで実証しましたウィンドウ処理、ワードプロセッシング、複数の人が同時にファイルを編集することができるリアルタイムデジタルテキスト編集(リビジョン管理を含む)、およびネットワーク化された他のいくつかのコラボレーション形式などがあります。さらに、パーソナルコンピュータというアイデアが少しばかり異例な時に、ワープロに内蔵された堅牢な組織機能を備えた食料雑貨品リストを維持管理するなど、さまざまなパーソナルコンピューティングのニーズにどのように使用できるのかをデモしましたリスト。 (プレゼンテーションのこの驚異的なタイムカプセルのハイライトをここで見ることができます。)
プレゼンテーションの前に、Engelbartが何をしているのか聞いた人もいました。プレゼンテーションの後、Engelbartは常設のオベーションを受け、後のXerox PARCの従業員であるChuck Thackerによって「両手で扱う雷」と記載されました。しかし、驚くほど早い時期にシステムを実証すると、チームの「oLine System」(DLSPAからの資金で開発されたNLS)が、実際に彼らが実証したことを行うことができると懐疑的になった。そのような個人の1人は、デモのためにまとめたものを実際に見せてもらうために無責任で非倫理的だと述べたEngelbartを激怒した有名なコンピュータ科学者Andries van Damだった。いいえ、私は彼に言った、それは本当です。彼はSRIに着くまでそれを信じておらず、自分のために見た。
1968年にコンピューティング界の最高の人々にマウスを公表したにもかかわらず、Engelbartの発明の一部であり、何十年にもわたってコンピュータ開発の大部分に大きな影響を与えた記念碑的なプレゼンテーション自体も大部分が忘れられていました。

Engelbartと英語が働いていたため、ほとんど信用を得られなかったスタンフォード研究所 彼らが最初のマウスを開発したとき、1970年に付与された最終的な特許はそれらに属しませんでした。したがって、彼らの通常の給与以外に彼らの発明のためのお金はありませんでした。スタンフォード・リサーチ・インスティテュート(Stanford Research Institute)は、1984年に期限切れになる前に特許を失い、例えばアップルにライセンス供与したとして40,000ドル(今日は13万ドル)の報酬を得たという。
アップルといえば、今日私たちが知っているマウスは、スティーブ・ジョブスというスティーブ・ジョブスのおかげで不明瞭になってしまった。つまり、既存の技術を見つけ出し、誰かを雇ってコピーするが、微妙な使い勝手の調整や、それのための公的信用。このケースでは、1979年、ジョブズCEOはゼロックスのパロアルト研究センター(PARC)が取り組んでいるものを見られるように、ゼロックスに一定数のアップル社株式を渡すことに同意した。
Jobsが研究センターを見学したとき、彼はプロトタイプのマウス(ビル・イングリッシュが発明したボール・メカニカル・マウス、現在Xerox PARCで働いていた)に遭遇しました。ジョブズCEOは、すぐにデバイスの可能性を認識し、ジョブズCEOに就任したエンジニア、ラリー・テスラーによれば、「彼[ジョブズ]は非常に興奮していました。そして、私が画面上でできることを見始めたとき、彼は約1分を見て、部屋の周りを飛び降り始めました。「なぜ、あなたはこれで何もしていませんか?これは最大のものです。これは革命的です!
それが判明したので、Xerox あった そのデバイスで何かをして、1973年以来Xerox Altoをトラックボールマウスとともに販売していたが、1981年にXerox 8010にパッケージした。システムがあった。ジョブズCEOは、「ゼロックスが何を知っていて、実際の機会を利用していれば、マイクロソフトプラスゼロックスと世界最大のハイテク企業であるI.B.M。
このビジョンの欠如に気づいたジョブズCEOはAppleに急いで、同社のパーソナルコンピュータラインの次の反復を開発するチームは、マウスをキーコンポーネントとしてウィンドウベースのシステムを要求して、計画を完全に改訂しました。 Dean Hoveyによると、Jobsはその週の後半に彼に説明した
[Xeroxマウス]は、構築に3百ドルかかるマウスで、2週間以内に壊れます。ここではあなたの設計仕様があります:私たちのマウスは、15ドル未満(今日約50ドル)で製造可能である必要があります。数年前から失敗しないようにする必要があります。私はそれをFormicaと私のbluejeansで使いたいと思っています。
Hoveyは、「その会議から、私はWalgreensに行きました…そして、私は周りをさまよって、彼らがボールを持っていたので、私が見つけることができる脇の下の消臭剤をすべて買いました。私は[マウスの体のために]バター料理を買った。それが[Apple]マウスの始まりでした。
Hovey氏は、アップル社のマウスにはボタンが1つしかないため、当時の他のマウスとは異なり(Engelbert氏と彼のチームが決定した多くの研究の結果、オリジナルには3つのボタンがあるなど)、 ボタンの数 - 3つのボタン、2つのボタン、1つのボタンのマウス。 Xeroxのマウスには3つのボタンがありました。しかし、私たちは、マウスを学ぶことはそれ自体の偉業であり、ただ一つのボタンだけで簡単にすることが非常に重要であるという事実に着目しました。
Appleが最初にマウスに乗ったのは、あまり知られていないApple Lisaコンピュータに付属していた。 (これは、父親が娘であり、彼女と彼女の母親が同時に貧困に苦しんでいたことにもかかわらず、1987年まで彼のことを否定したジョブの娘にちなんで命名された。この最初のアップルのマウスは、内部の追跡ホイールを駆動するためのスチールボールを特色としていました。このデザインは、1984年にリリースされたより一般的なApple Macintoshコンピュータ用に、もう一度(特にゴムボールを使用して)オーバーホールされ、マウスを使用する最初の商業的に成功したデバイスの1つになった。マイクロソフト社はまた1983年にApple Lisaともっと有名なMacintosh 128Kの間でPC用に独自のマウスを発売したが、後者はマウスの普及を促した。
マッキントッシュが成功した後、他の企業も従って、マウスはパーソナルコンピュータの主食となった。マウスはいつでも(今のところタッチスクリーンの人気が高まっているため)「いつでも」の道を行くと予測して以来、何十年にもわたって何十年にもわたって数多く存在していますが、視界を終わらせる。
ボーナスの事実:
- Engelbart氏と彼の同僚は、マウスをマウスと呼ぶだけでなく、カーソルを「バグ」と呼びました。明らかに後者の名前は固執しませんでした。
- 言及したように、ある程度彼自身の生物学的親によって拒絶されている仕事にもかかわらず、彼は最初の子供であるリサ・ブレナン・ジョブズ(Lisa Brennan-Jobs)にも同じことをしました。彼女は1978年に、ジョブズが他人と付き合っていたときにリサを妊娠していた元恋人、クリス・アン・ブレナンに生まれました。 BrennanはJobsにLisaが言ったと言ったが、Brennanと彼の娘が福祉生活をしていても父親であることが確認された父親の検査であっても、彼は娘を認めることを拒んだ。しかし、リサが9歳だったころ、ジョブズCEOは父親になることを決め、その時点から2人は非常に近くにいた。彼は1991年にローレン・パウエルと結婚した後、さらに3人の子供、リード、エリン、イブを抱えていました。
- ジョブズCEOは、彼が大人のとき(養子縁組とモナ・ノー)、彼は妹、有名な作家のモナ・シンプソンを知っていただけだった。モナは、シンプソンの名前を彼女の後に名づけられたという区別があります、ホーマーシンプソンの母です。モナは、作家とプロデューサーのリチャード・アペルと結婚した。この前に、ホームシンプソンの母親は単に「母シンプソン」と呼ばれていました。
- 1967年、Engelbartと英国人は、テストでマウスよりもわずかに優れていることが証明された発明を思いつきました。車を運転する人々が足で驚くほど微妙な動きをすることができたことを知り、ペアはテーブルの下に取り付けられた一連のペダルを使ってカーソルを制御できると理論化した。作成したプロトタイプのデバイスは、初期のマウスプロトタイプを上回っていましたが、コンピュータの入力デバイスとしては決して追求されませんでした。考えられる他の奇妙な入力デバイスには、膝掛けと、ユーザーの頭の動きによって制御されるデバイスが含まれていました。
- JobsがAtariのために短時間働いたとき、彼はアーケードゲームのチップ数を減らそうとしていた 起こる できるだけ。仕事はちょっと頭がおかしくなりましたが、前にやったように、彼は一生を通して仕事をしていました。彼はビジネスに精通し、自分の利益のために他の人を搾取する能力を実証しました。熟練した友人、スティーブウォズニアック。彼は仕事を取ったアタリからの収入の50%をウォズニアックに提供した。 Wozniakはそれから、チップの数を驚異的な50に減らしました。つまり、仕事の総収入は5000ドルでした(1チップあたり100ドルがAtariの提案でした)。彼らはJobsに5000ドル(今日約27,000ドル)を支払った。ジョブズはウォッツニアックに350ドルを渡し、アタリが仕事に700ドルの報酬しか支払うことを決めなかったことを伝えました。 10年後、ウォズニアック氏は、ジョブズが実際に支払ったことを知ったとき、彼は動揺していなかったが、ジョブズが当時に彼に語ったとしても、ジョブズCEOはジョブズCEOに利益のシェアを与えてくれたことをうれしく思っていたウォーズはすべての仕事をしました。彼はジョブズがその時にお金を必要とし、彼は友人であることを知っていた。これは、ウォーズが仕事をしていることと、ジョブズが信用を取り、ライオンのお金を分け合っているという関係の傾向を設定します。 Wozniakが言ったように、「Steveは決してコード化しなかった。彼はエンジニアではなく、オリジナルのデザインはしていませんでした…」Danz Kottke氏は、次のように述べています。「WozとJobsの間で、Wozは革新者、発明者でした。 「しかし、公正であるためには、Jobsはマーケティング担当者の一人であり、彼がいなくても、おそらくWoz氏はHPで一生懸命働いていただろう。たとえWozがそこで働くことを愛していたからといって、会社が成長しても、ジョブズCEOはHPから離れてWozを募集することに取り組む必要があった。